游戏视频录像崛起 ShareREC社交分享做到极致

社交分享是App的必备功能,使得App成为一个非封闭式、非集中的、可以和任何人交流的工具。超过80%的游戏玩家有强烈的社交需求,就目前来看,大家对游戏内的社交分享还不够重视。游戏玩家的年龄在19-30岁之间居多,90后玩家活跃最高,这批年轻的一代平均每人有3个以上的社交账号。玩家之间的交流互动,可以提高玩家的黏着、活跃、付费转化等,一款优秀的游戏必须有社交元素,事实证明,微信游戏的成功就是一个最好的例子。

ShareSDK是Mob.com旗下的社会化分享服务平台,为超过12万款App提供了社交分享功能,诸如滴滴打车、捕鱼达人、凤凰视频等知名应用。自2014年6月,ShareSDK转型成为Mob移动开发者服务平台后,顺势推出了基于社交分享的新产品——ShareREC手游录像分享SDK,并于12月正式公开试玩。目前Mob网站已有iOS和Android版本的SDK可供试玩,自开放试玩不到半个月的时间内已有3000多的试玩量。

游戏玩家在玩游戏的时候,可以边玩边录,然后将录制好的视频转发给好友观看,玩家还可以对视频进行编辑,录制一段音频或者视频解说,听起来很酷。

这次Mob强势推出的手游录像分享组件ShareREC,手游开发者内置该组件,游戏便有自带的录制视频并分享功能,相当于在ShareSDK图文分享基础上的升级。

手游视频录像是目前赤手可热的领域,从YC走出来的创业团队Kamcord做的就是移动游戏录制及分享。Kamcord最近由日本游戏公司GungHo领投B轮1500万美元,其他主要投资者还包括腾讯以及《坦克世界》(WorldofTanks)的Wargaming等多家公司。而同样由Applifier出品的Everyplay也被Unity全资收购,一定程度上反映了手游录制及分享的价值。

前两个月,国内其他同类产品相继出现,如游视秀、爱拍。与他们两家的方向不同,游视秀和爱拍构建了玩家视频社区,解决问题是玩家通过录制软件来上传视频,而Mob推出的ShareREC主要服务于手游开发者,意在帮助他们提升游戏体验。Mob联合创始人兼CMO兰旭表示,虽然游视秀和爱拍都推出了录像SDK,但ShareREC是唯一公开试玩使用的产品,是真正意义上与游戏深度结合的SDK,这个技术门槛还是相当高的。同时,他表示,ShareREC并不是简单复制国外的模式,而是在ShareSDK的基础上,帮助游戏把社交分享做到极致。

根据ShareSDK的数据统计,分享出去的链接回流率可以高达百分之700多,而且每个被分享出去的视频,好友观看的同时可以直接试玩游戏,转化率最高可以达到20%,这从根本上解决了游戏推广单个用户成本高的问题。

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